Мицрософт је најавио ДирецтКс 12

Годишња конференција програмера игара ретко привлачи велику пажњу медија, попут, рецимо, чувене изложбе Е3, али овог пута било је толико изненађујућих вести и помпозних најава да је ГДЦ 2014 привукао пажњу апсолутно свих будућност видео игара није равнодушна.

ГДЦ 2014 сигурно наговештава предстојећи велики помак у слојевима индустрије игара у наредним месецима и годинама. Ова изложба остаће упамћена по Сонијевој интервенцији у трци за ВР технологијом која има за циљ да игре пренесе у свет виртуелне стварности; најава револуционарног, новог модела дистрибуције два најпопуларнија мотора на тржишту - Унреал и ЦриЕНГИНЕ; и демонстрацију дванаесте верзије иконског ДирецтКс АПИ-ја за игре.

У ствари, објективно гледано, свет је већ дуже време чекао последње, дванаесто издање једног од најпопуларнијих модерних програмских интерфејса за 3Д апликације. До недавно се Мицрософт придржавао трогодишњег циклуса ажурирања ДирецтКс-а - десета верзија појавила се 2006., а једанаеста 2009. Постоје најмање две добре вести везане за ДирецтКс 12: повећање ефикасности и продуктивности интерфејса и чињеница да је први пут у ДирецтКс ће бити мулти-платформа у својој историји, тј. биће доступан и за Виндовс и Ксбок Оне, као и за мобилне уређаје!

Можда се питате: Маил ру се руши: где потражити спас ако грешка на рачуну стави сервер

Занимљива чињеница о ДирецтКс-у 12 лежи у Мицрософтовој жељи да смањи оптерећење ЦПУ-а током играња видео игара. Компанија обећава смањење од 50 процената у том погледу, што значи да ћемо у будућности видети тенденцију смањења улоге централних процесора у укупним перформансама игара.

У том правцу су сконцентрисани напори тима који развија и подржава нови АПИ. У претходним верзијама ДирецтКс-а фокус је био на нестандардним методама за генерисање тродимензионалне геометрије и бљештавих ефеката - осветљења, судара и тако даље. Циљеви постављени за ДирецтКс 12 су у основи различити - побољшани рад и компатибилност са широким спектром рачунарских уређаја.

Изненађујуће, ДирецтКс 12 ће бити у потпуности компатибилан са тренутном генерацијом ГПУ-а. Да, први пут у својој историји нова ДКС верзија неће захтевати обавезно ажурирање видео картице. Према Мицрософту, ДирецтКс 12 може да ради на више од 80 процената тренутно доступних графичких адаптера без икаквих проблема..

Издање ДКС 12 очекује се крајем 2015, али крајем ове године биће објављена прелиминарна верзија..

Добар дан!